不要太關注用戶的增長,因為這是一個很自然的增長,我們更應該關注我們給用戶做了什麼事情。滿足了他們某一種使用的需要、愉悅的需要,更加應該關注這個方面。考慮的是用戶是不是把它當成一個很友善、很好的一個功能在使用,而不是說我們去測試一下用戶的忍耐力下限、一直到擊穿它為止,我們不是這樣想問題。 Tags: 0 comments 0 likes 0 shares Share this: 玩遊戲不難,做營運好難 About author not provided 痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內容, 因此成立「玩遊戲不難,做營運好難」粉絲團, 希望分享自己對於遊戲與商業上的所見所聞所學,跟大家一起成長! 3055 followers 2860 likes "http://time6688.pixnet.net/blog" View all posts